データ、計算式

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ダメージ計算


(元攻撃力)×(コンボ倍率)×(属性倍率)×(属性対応倍率)×(4個以上倍率)×(リーダースキル倍率)×(フレンドスキル倍率)-敵防御力=ダメージ

基本的に切り捨てで計算する。不明な誤差有り(要検証)。同じ属性が2回消されたときはわけて計算する。

コンボ倍率…1+0.25(コンボ数-1)
属性倍率…不利属性は×0.75
有利属性は×1.25
通常は×1
属性対応倍率…真下に縦に対応する属性が揃った時の倍率。
一回で×1.25、二回で×2.50、三回で3.75…というように増える。
4個以上倍率…同時に2、3個ピースを消した時は×1、4個で×1.25、5個で×1.5…と増える。
リーダースキル倍率、フレンドスキル倍率…4倍×4倍のとき、8倍と書かれているが実際には16倍になっている。




回復計算

(パーティの総合回復力)×{1.15^(コンボ数-1)}=回復量

不明な誤差有り。
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